Πώς να Άσε το τμήμα λογικών παιχνιδιών LSAT

ο Το τμήμα Λογικών Παιχνιδιών LSAT (γνωστός και ως Αναλυτική Λογική) είναι ένα από τα τρία τμήματα πολλαπλής επιλογής στην εξέταση. Έχει σχεδιαστεί για να ελέγξει την ικανότητά σας να κατανοείτε και να οργανώνετε σχέσεις με βάση συγκεκριμένους κανόνες, προκειμένου να κάνετε σωστές παρακρατήσεις από τις πληροφορίες που δίνονται.

Ολόκληρη η ενότητα αποτελείται από τέσσερις «ομάδες ρυθμίσεων παιχνιδιών», με 5-8 ερωτήσεις (22-24 ερωτήσεις συνολικά), οι οποίες πρέπει να απαντηθούν σε 35 λεπτά. Τα παιχνίδια αποτελούνται από τρία βασικά στοιχεία: μια εγκατάσταση που περιγράφει την εργασία, ένα σύνολο κανόνων που πρέπει να ακολουθηθούν και τις ερωτήσεις. Μόνο ένα από τα τμήματα λογικών παιχνιδιών βαθμολογείται, πράγμα που σημαίνει ότι θα φτάσει ελαφρώς λιγότερο από το 1/4 του συνολικού σας σκορ.

Είδη Λογικών Παιχνιδιών

Όλα τα παιχνίδια ακολουθούν την ίδια μορφή: εισαγωγή ή ρύθμιση, κανόνες και ερωτήσεις. Η εισαγωγή περιγράφει το έργο που πρέπει να ολοκληρωθεί και οι κανόνες περιορίζουν τις πιθανές ρυθμίσεις. Οι ερωτήσεις που ακολουθούν απαιτούν να επιλέξετε τις σωστές ομάδες βάσει της εισαγωγής και των κανόνων.

instagram viewer

Για να λύσετε αυτά τα παιχνίδια, πρέπει να κατανοήσετε ξεκάθαρα πώς να σχεδιάσετε ένα διάγραμμα βασισμένο στις ρυθμίσεις και τους κανόνες. Η σωστή ερώτηση εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη γνώση του τύπου παιχνιδιού που χρησιμοποιείται και του αντίστοιχου διαγράμματος. Τα καλά νέα είναι ότι υπάρχουν μόνο τέσσερις κύριοι τύποι παιχνιδιών που χρησιμοποιούνται συνήθως: αλληλούχιση, ομαδοποίηση, αντιστοίχιση / ταξινόμηση και υβριδικό.

Ακολουθώντας παιχνίδια

Τα παιχνίδια ακολουθίας είναι τα πιο συνηθισμένα και συνήθως τα πιο εύκολα. Αυτά τα παιχνίδια περιέχουν ένα σύνολο μεταβλητών και ένα σύνολο παραγγελιών. Θα πρέπει να τοποθετήσετε τις μεταβλητές στη σωστή σειρά με βάση τους κανόνες που δίνονται. Ένα τυπικό διάγραμμα για αυτό το παιχνίδι είναι να σχεδιάσετε τα κενά και να ορίσετε τις μεταβλητές πάνω από το καθένα. Στη συνέχεια, επεξεργαστείτε τους κανόνες ένα προς ένα.

Ομαδοποίηση παιχνιδιών

Η ομαδοποίηση των παιχνιδιών είναι επίσης αρκετά συνηθισμένη και η δυσκολία τους μπορεί να ποικίλει σημαντικά. Αυτά τα παιχνίδια έχουν επίσης μόνο ένα σύνολο μεταβλητών. Ωστόσο, αντί ενός ενιαίου διατεταγμένου χώρου, θα σας δοθούν 2-3 κατηγορίες στις οποίες θα οργανωθεί σωστά οι μεταβλητές.

Μέσα σε αυτό το παιχνίδι υπάρχουν δύο διαφορετικοί τύποι: σταθεροί και κυμαινόμενοι. Τα σταθερά παιχνίδια ομαδοποίησης σας λένε πόσες μεταβλητές υπάρχουν σε κάθε ομάδα. Στο διάγραμμα αυτό θα πρέπει να σχεδιάσετε τις κατηγορίες για κάθε ομάδα με τον σωστό αριθμό διαστημάτων που σημειώνονται σε κάθε μία. Με τα παιχνίδια κυμαινόμενης ομάδας, δεν γνωρίζετε πόσες μεταβλητές εισέρχονται σε κάθε κατηγορία, αλλά γενικά υπάρχουν κάποιες συμβουλές για το ελάχιστο ή το μέγιστο που μπορεί να υπάρχει σε κάθε ομάδα. Ένα απλό διάγραμμα θα έμοιαζε με το διάγραμμα σταθερού παιχνιδιού, αλλά με μερικά διαστήματα που περιέχουν ερωτηματικά. Αυτοί οι χώροι αντιπροσωπεύουν το σημείο όπου μπορεί να πάει μια μεταβλητή.

Αντιστοίχιση / Αντιστοίχηση Παιχνιδιών

Η αντιστοίχιση / ανάθεση παιχνιδιών είναι λιγότερο συχνή. Δεν είναι απαραίτητα σκληρότερες από τις άλλες δύο, αλλά είναι οι πιο χρονοβόρες. Αυτά τα παιχνίδια έχουν δύο ομάδες μεταβλητών, αλλά αντί να τα παραγγείλετε σε χώρους ή κατηγορίες, πρέπει να τα συνδυάσετε μεταξύ τους. Το κλειδί σε αυτό το παιχνίδι είναι να σχεδιάσετε ένα τραπέζι με ένα σύνολο μεταβλητών που παρατίθενται οριζόντια και το άλλο αναγράφεται κατακόρυφα. Στη συνέχεια, τοποθετήστε ένα "x" όπου δύο μεταβλητές ταιριάζουν. Το πραγματικό κόλπο σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι απαραίτητα να πάρει το διάγραμμα σωστό. χρησιμοποιεί τους κανόνες και τα συμπεράσματα, μαζί με το διάγραμμα, για τη συσχέτιση ή την αντιστοίχιση των μεταβλητών.

Υβριδικά παιχνίδια

Τα υβριδικά παιχνίδια συνδυάζουν δύο από τους κύριους τύπους παιχνιδιών σε ένα. Ένα από τα πιο κοινά υβρίδια είναι τα παιχνίδια αλληλουχίας / αντιστοίχισης. Αυτά περιέχουν δύο σύνολα μεταβλητών που πρέπει να αντιστοιχίσετε και στη συνέχεια να τακτοποιήσετε. Ένα διάγραμμα πλέγματος δεν συνιστάται για αυτό το παιχνίδι επειδή δεν επιτρέπει την παραγγελία. Είναι καλύτερα να σχεδιάσετε ένα διάγραμμα αλληλουχίας για ένα σύνολο μεταβλητών με ένα άλλο κάτω από αυτό για το δεύτερο σετ.

Ένα άλλο κοινό υβρίδιο είναι τα παιχνίδια ομαδοποίησης / αντιστοίχισης. Αυτό το παιχνίδι έχει ένα σύνολο μεταβλητών που πρέπει να ομαδοποιηθούν και στη συνέχεια να τεθούν σε τάξη. Είναι ένα πιο δύσκολο παιχνίδι επειδή περιέχει επίσης ένα σταθερό ή πλωτό στοιχείο.

Στρατηγικές για ένα υψηλό αποτέλεσμα

Τα Λογικά Παιχνίδια είναι γνωστά ως το πιο δύσκολο μέρος της εξέτασης (τουλάχιστον στην αρχή), ειδικά όταν το LSAT εισάγει περιστροφές σε διαφορετικά παιχνίδια, κανένα από τα οποία δεν είναι ποτέ 100% ειλικρινής. Τούτου λεχθέντος, με την άφθονη πρακτική και μερικές συμβουλές, είναι τελείως δυνατό να κυριαρχήσετε αυτό το τμήμα.

Απάντηση Εύκολες ερωτήσεις Πρώτα

Ο χρόνος είναι ένας από τους μεγαλύτερους παράγοντες με τους οποίους φοιτούν οι μαθητές σε αυτό το τμήμα. Δεδομένου ότι μόνο 35 λεπτά δίνονται για να ολοκληρωθεί ολόκληρο το τμήμα, οι μαθητές έχουν κατά μέσο όρο 8 λεπτά και 45 δευτερόλεπτα για να ολοκληρώσουν κάθε παιχνίδι. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτήν την περίοδο, θα πρέπει πρώτα να περάσετε όλα τα παιχνίδια και να ολοκληρώσετε αυτά που θεωρείτε πιο εύκολα. Οι πιθανότητες είναι ότι θα μπορείτε να απαντήσετε πιο γρήγορα, γεγονός που θα ενισχύσει την εμπιστοσύνη σας και θα σας δώσει περισσότερο χρόνο για να ξοδέψετε τα σκληρότερα παιχνίδια. Σημαίνει επίσης ότι θα έχετε εξασφαλίσει ορισμένα σημεία σε περίπτωση που δεν μπορείτε να απαντήσετε σε κάποια από τα άλλα παιχνίδια.

Διαβάστε προσεκτικά

Κάθε λέξη στις ρυθμίσεις και τους κανόνες είναι σημαντική. Αυτό κάνει τους Λογικούς Αγώνες τόσο διαφορετικούς από άλλους τομείς. Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει όλα τα στοιχεία πολύ προσεκτικά, ειδικά τους κανόνες. Αν έχετε μπερδέψει ακόμη και έναν από τους κανόνες, πιθανόν να έχετε πολλές ερωτήσεις λανθασμένες.

Λόγω των χρονικών περιορισμών, πολλοί φοιτητές τείνουν να αποφεύγουν την ανάγνωση, ώστε να μπορούν να εστιάσουν το χρόνο τους στο γράψιμο και την απάντηση στις ερωτήσεις. Μην το κάνετε αυτό! Είναι καλύτερο να αφιερώσετε περισσότερο χρόνο για να βεβαιωθείτε ότι καταλαβαίνετε σαφώς τι σας ζητάμε. Συνήθως, εάν το έχετε κάνει, θα πρέπει να μπορείτε να απαντήσετε πιο γρήγορα σε άλλες ερωτήσεις.

Κάνετε συμπεράσματα

Η μνήμη όλων των κανόνων για μια ρύθμιση δεν αρκεί για να έχετε τα σωστά ερωτήματα. Πρέπει να είστε σε θέση να συνδέσετε τους κανόνες μαζί για να δημιουργήσετε έναν νέο, υποτιθέμενο κανόνα. Για παράδειγμα, αν το Β είναι μπροστά από το C και το C είναι μπροστά από το D, μπορείς να συμπεράνεις ότι το B είναι μπροστά από το D. Θυμηθείτε, μην κάνετε υποθέσεις! Δεν είναι τα ίδια με τα συμπεράσματα. Τα συμπεράσματα μπορούν λογικά να συναχθούν από τις δεδομένες πληροφορίες. Οι υποθέσεις είναι νέες πληροφορίες που δεν μπορούν λογικά να αντληθούν από τις δεδομένες πληροφορίες. Για παράδειγμα, εάν ένας κανόνας δηλώνει ότι το Β είναι μπροστά από το C και το D, θα ήταν μια υπόθεση να πούμε ότι το C είναι μπροστά από το D.

Προσέξτε στα απλά διαγράμματα

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να σχεδιάσετε διαγράμματα, αλλά οι πιο αποτελεσματικοί είναι συχνά οι πιο απλοί. Είναι καλό να έχετε μερικά βασικά στυλ διαγράμματος για κάθε τύπο παιχνιδιού που έχετε αποθηκεύσει. Με αυτόν τον τρόπο δεν χρειάζεται να ξοδεύετε πολύτιμο χρόνο σκέπτοντας πώς να οργανώσετε τις μεταβλητές και τους κανόνες κατά τη διάρκεια της δοκιμής.

Τρεις γενικοί κανόνες που ακολουθούνται για τα καλά διαγράμματα είναι: γρήγοροι, τακτοποιημένοι και κατανοητοί. Ένας τρόπος με τον οποίο μπορείτε εύκολα να επιτύχετε αυτό είναι να γράφετε με σύντομη γραφή. Η σύντομη γραφή σάς επιτρέπει να γράφετε γρήγορα πληροφορίες και να μην καταλαμβάνει πολύ χώρο. Θα πρέπει επίσης να επιδιώξετε να διατηρήσετε τα διαγράμματα σας μικρά. Δεν πρέπει να αναλαμβάνουν ένα μεγάλο μέρος του χαρτιού απορριμμάτων. Στην πραγματικότητα, είναι καλύτερα να γράψετε ακριβώς δίπλα στην ερώτηση. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δείτε γρήγορα και μπροστά τους κανόνες.

Να είσαι ευέλικτος

Οι μαθητές που έχουν άκαμπτες δεξιότητες διαγράμματος έχουν συνήθως μέσες βαθμολογίες στο τμήμα Λογική παιχνίδια. Οι μαθητές που επιτυγχάνουν κορυφαίες βαθμολογίες τείνουν να είναι πιο ευέλικτοι με τα διαγράμματα τους. Το LSAT θέλει να ρίξει περιστροφές για να δει πόσο ευπροσάρμοστοι σπουδαστές είναι σε διαφορετικές καταστάσεις. Γι 'αυτό είναι σημαντικό να γνωρίζετε τους τύπους παιχνιδιών σας και να απομνημονεύετε τα διαγράμματα. Αν έχετε και τα δύο μέρη κάτω, θα μπορείτε να συνδυάσετε διαφορετικές πτυχές για να απαντήσετε σε δύσκολες ρυθμίσεις. Το να είσαι ευέλικτο σημαίνει επίσης να έχεις ισχυρές δεξιότητες αναφοράς. Η δημιουργία ισχυρών αλυσίδων συμπερασμάτων είναι ταχύτερη και αποτελεσματικότερη από τη διεξαγωγή μεμονωμένων κανόνων μία φορά τη φορά.

Πρακτική

Τελευταίο αλλά όχι ασήμαντο, πρακτική, πρακτική, πρακτική. Οι σπουδαστές συνήθως βλέπουν τις μεγαλύτερες βελτιώσεις στην ενότητα Λογική παιχνίδια σε οποιαδήποτε άλλη ενότητα. Τούτου λεχθέντος, χρειάζεται εργασία για να φτάσετε εκεί. Εάν αγωνίζεστε με τα παιχνίδια, μην δίνετε στις απογοητεύσεις σας. Απλά συνεχίστε να ασκείτε. Πάρτε κάθε παιχνίδι αργά και να εργαστείτε μέσα από αυτό μέχρι να πάρετε την απάντηση. Εάν λαμβάνετε λάθος απάντηση, δοκιμάστε να εργαστείτε προς τα πίσω για να αποδείξετε τη σωστή απάντηση.

Κατά την εκκίνηση θα πρέπει να εστιάσετε σε έναν τύπο παιχνιδιού κάθε φορά. Αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε τους κοινούς κανόνες και τις αρχές που χρησιμοποιούνται για το καθένα. Θυμηθείτε ότι κάθε άτομο μαθαίνει με διαφορετικό ρυθμό, οπότε αν κινούμαστε αργά, μην ανησυχείτε. Η συνέπεια είναι αυτό που είναι το κλειδί για τη βελτίωση της βαθμολογίας σας. Με την επανάληψη των τύπων παιχνιδιών και των διαγραμμάτων, θα αναπτύξετε ένα ισχυρό σύστημα για τον έλεγχο αυτής της ενότητας.

instagram story viewer