Οδηγός μελέτης για το Μεσαιωνικό Ηθικό Παίξτε «Everyman»

Γράφτηκε στην Αγγλία κατά τη διάρκεια του 1400, το "The Summoning of Everyman" (κοινώς γνωστό ως "Everyman") είναι ένα έργο χριστιανικής ηθικής. Κανείς δεν ξέρει ποιος έγραψε το έργο. Οι ιστορικοί σημειώνουν ότι οι μοναχοί και οι ιερείς έγραψαν συχνά αυτούς τους τύπους δράματος.

Τα ηθικά έργα ήταν θεαματικά δράματα, που μιλούσαν στη γλώσσα των ανθρώπων, και όχι στα Λατινικά της Εκκλησίας. Έπρεπε να τα βλέπουν οι απλοί άνθρωποι. Όπως και άλλα ηθικά έργα, το "Everyman" είναι μια αλληγορία. Τα μαθήματα που μεταδίδονται διδάσκονται από αλληγορικοί χαρακτήρες, το καθένα αντιπροσωπεύει μια αφηρημένη έννοια όπως καλές πράξεις, υλικές κατοχές και γνώση.

Βασικό οικόπεδο

Ο Θεός αποφασίζει ότι ο Everyman (ένας χαρακτήρας που αντιπροσωπεύει έναν μέσο, ​​καθημερινό άνθρωπο) έχει γίνει πολύ εμμονή με τον πλούτο και τα υλικά αγαθά. Ως εκ τούτου, ο καθένας πρέπει να διδάσκεται ένα μάθημα ευσέβειας. Και ποιος καλύτερα να διδάξει ένα μάθημα ζωής από έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Death;

Ο άνθρωπος είναι άσχημος

instagram viewer

Το κύριο παράπονο του Θεού είναι ότι οι άνθρωποι ζουν αμαρτωλά ζωές. δεν γνωρίζουν ότι ο Ιησούς πέθανε για τις αμαρτίες τους. Κάθε άνθρωπος ζει για δική του ευχαρίστηση, ξεχνώντας τη σημασία της φιλανθρωπίας και την πιθανή απειλή της αιώνιας φωτιάς.

Στην προσφορά του Θεού, ο Θάνατος καλεί τον Καθένα να κάνει προσκύνημα στον Παντοδύναμο. Όταν ο Everyman συνειδητοποιεί ότι ο Grim Reaper τον κάλεσε να αντιμετωπίσει τον Θεό και να δώσει μια εκτίμηση της ζωής του, προσπαθεί να δωροδοκήσει τον Θάνατο για να «αναβάλει αυτό το θέμα μέχρι μια άλλη μέρα».

Οι διαπραγματεύσεις δεν λειτουργούν. Ο καθένας πρέπει να πάει μπροστά στον Θεό, ποτέ να μην επιστρέψει Γη πάλι. Ο θάνατος λέει ότι ο άτυχος ήρωας μπορεί να πάρει μαζί του οποιονδήποτε ή οτιδήποτε μπορεί να τον ωφελήσει κατά τη διάρκεια αυτής της πνευματικής δοκιμής.

Οι φίλοι και η οικογένειά σας είναι άκαμπτοι

Αφού ο Θάνατος αφήσει τον Everyman για να προετοιμαστεί για την ημέρα του υπολογισμού του (τη στιγμή που ο Θεός τον κρίνει), ο Everyman πλησιάζει ένα χαρακτήρας ονομάστηκε Fellowship, ένας υποστηρικτικός ρόλος που εκπροσωπεί τους φίλους του Everyman. Αρχικά, η Κοινότητα είναι γεμάτη γενναία. Όταν η Κοινότητα μαθαίνει ότι ο καθένας αντιμετωπίζει προβλήματα, υπόσχεται να μείνει μαζί του μέχρι να επιλυθεί το πρόβλημα. Ωστόσο, μόλις ο Everyman αποκαλύψει ότι ο Θάνατος τον κάλεσε να σταθεί μπροστά στον Θεό, η Κοινότητα τον εγκαταλείπει.

Οι Kindred και Cousin, δύο χαρακτήρες που αντιπροσωπεύουν οικογενειακές σχέσεις, κάνουν παρόμοιες υποσχέσεις. Ο Κίντρεντ δηλώνει, «σε πλούτο και θλίψη θα το κρατήσουμε μαζί σας, γιατί πάνω από τους συγγενείς του ένας άνθρωπος μπορεί να είναι τολμηρός». Αλλά όταν ο Kindred και ο ξάδελφος συνειδητοποιήσουν τον προορισμό του Everyman, αποσύρονται. Μία από τις πιο διασκεδαστικές στιγμές του παιχνιδιού είναι όταν ο ξάδελφος αρνείται να πάει ισχυριζόμενος ότι έχει κράμπες στο δάχτυλό του.

Το γενικό μήνυμα του πρώτου ημιχρόνου του παιχνιδιού είναι ότι οι συγγενείς και οι φίλοι (τόσο αξιόπιστοι όσο φαίνεται) χλωμιάζουν σε σύγκριση με τη σταθερή συντροφιά του Θεού.

Αγαθά εναντίον Καλές πράξεις

Αφού απορρίφθηκε από συνανθρώπους, ο Everyman μετατρέπει τις ελπίδες του σε άψυχα αντικείμενα. Μιλάει με έναν χαρακτήρα που ονομάζεται "Goods", έναν ρόλο που αντιπροσωπεύει τα υλικά αγαθά και τον πλούτο του Everyman. Ο καθένας παρακαλεί τα αγαθά να τον βοηθήσουν στην ώρα της ανάγκης του, αλλά δεν προσφέρουν άνεση. Στην πραγματικότητα, το Goods χλευάζει Everyman, υποδηλώνοντας ότι θα έπρεπε να θαυμάσει τα υλικά αντικείμενα με μέτρο και ότι θα έπρεπε να είχε δώσει μερικά από τα αγαθά του στους φτωχούς. Δεν θέλω να επισκεφθώ τον Θεό (και στη συνέχεια να σταλεί στην κόλαση), το Goods ερημώνει το Everyman

Τέλος, ο Everyman συναντά έναν χαρακτήρα που θα φροντίζει πραγματικά για τη δυστυχία του. Το Good-Deeds είναι ένας χαρακτήρας που συμβολίζει τις πράξεις φιλανθρωπίας και καλοσύνης που εκτελούνται από τον Everyman. Ωστόσο, όταν το κοινό συναντά το Good-Deeds, ξαπλώνει στο έδαφος, εξασθενημένο σοβαρά από τις πολλές αμαρτίες του Everyman.

Εισαγάγετε Γνώση και Εξομολόγηση

Η Good-Deeds εισάγει το Everyman στην αδερφή της, τη Γνώση. Αυτός είναι ένας άλλος φιλικός χαρακτήρας που θα παρέχει καλές συμβουλές στο πρωταγωνιστής. Η γνώση χρησιμεύει ως ένας σημαντικός οδηγός για τον κάθε άνθρωπο, καθοδηγώντας τον να αναζητήσει έναν άλλο χαρακτήρα: εξομολόγηση.

Ο καθένας οδηγείται στην εξομολόγηση. Πολλοί αναγνώστες αναμένουν να ακούσουν σκανδαλώδη «βρωμιά» στον κεντρικό χαρακτήρα, και περιμένουν να ζητήσει συγχώρεση, ή ελπίζουν ότι τουλάχιστον θα ζητήσει συγγνώμη για οποιεσδήποτε αμαρτίες έχει διαπράξει. Τέτοιοι αναγνώστες θα εκπλαγούν εδώ. Αντ 'αυτού, ο Everyman ζητά να καθαριστούν οι κακές του. Η εξομολόγηση λέει ότι, με τη μετάνοια, το πνεύμα του κάθε ατόμου μπορεί να γίνει καθαρό για άλλη μια φορά.

Τι σημαίνει μετάνοια; Σε αυτό το παιχνίδι, σημαίνει ότι ο Everyman υφίσταται μια σοβαρή και καθαριστική μορφή φυσική τιμωρία. Αφού υποφέρει, ο Everyman είναι έκπληκτος που ανακαλύπτει ότι οι Καλές Πράξεις είναι τώρα ελεύθερες και δυνατές, έτοιμες να σταθούν στο πλευρό του κατά τη στιγμή της κρίσης του.

Τα Πέντε Πνεύματα

Μετά από αυτόν τον καθαρισμό της ψυχής, ο Everyman είναι έτοιμος να συναντήσει τον δημιουργό του. Οι καλές πράξεις και η γνώση λένε σε όλους να καλούν «τρία άτομα μεγάλης δύναμης» και τα πέντε πνεύματά του (τις αισθήσεις τουως σύμβουλοι.

Ο καθένας εμφανίζει τους χαρακτήρες Discretion, Strength, Beauty και Five-Wits. Σε συνδυασμό, αντιπροσωπεύουν τον πυρήνα της φυσικής ανθρώπινης εμπειρίας του.

Σε αντίθεση με το πρώτο μισό του παιχνιδιού όταν ζήτησε βοήθεια από τους φίλους και την οικογένειά του, ο Everyman στηρίζεται πλέον στον εαυτό του. Ωστόσο, παρόλο που λαμβάνει κάποιες καλές συμβουλές από κάθε οντότητα, συνειδητοποιεί ότι δεν θα κάνουν την απόσταση καθώς ταξιδεύει πιο κοντά στη συνάντησή του με τον Θεό.

Όπως και οι προηγούμενοι χαρακτήρες, αυτές οι οντότητες υπόσχονται να μείνουν στο πλευρό του. Ωστόσο, όταν ο Everyman αποφασίζει ότι είναι ώρα για το σώμα του να πεθάνει φυσικά (ίσως ως μέρος της μετάνοιας του), η Ομορφιά, η Δύναμη, η Διακριτικότητα και τα Πέντε Πνεύματα τον εγκαταλείπουν. Η ομορφιά είναι η πρώτη που έφυγε, αηδιασμένη από την ιδέα να ξαπλώνεις σε τάφο. Οι άλλοι ακολουθούν το ίδιο, και ο Everyman μένει μόνος του με καλές πράξεις και γνώση για άλλη μια φορά.

Όλοι αναχωρούν

Η γνώση εξηγεί ότι δεν θα πάει στην «ουράνια σφαίρα» με τον Everyman, αλλά θα μείνει μαζί του μέχρι να φύγει από το φυσικό του σώμα. Αυτό αλληγορικά υπονοεί ότι η ψυχή δεν διατηρεί τη γήινη γνώση της.

Ωστόσο, το Good-Deeds (όπως υποσχέθηκε) θα ταξιδέψει με το Everyman. Στο τέλος του έργου, ο Everyman επαινεί την ψυχή του στο Θεό. Μετά την αναχώρησή του, ένας άγγελος φτάνει να ανακοινώσει ότι η ψυχή του κάθε ατόμου έχει αφαιρεθεί από το σώμα του και παρουσιάζεται ενώπιον του Θεού. Ένας τελικός αφηγητής μπαίνει για να εξηγήσει στο κοινό ότι όλοι πρέπει να προσέχουν τα μαθήματα του Everyman: Όλα στη ζωή είναι φευγαλέα, με εξαίρεση τις πράξεις καλοσύνης και φιλανθρωπίας.

Συνολικό θέμα

Όπως θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι ηθικής, το "Everyman" έχει πολύ ξεκάθαρο ηθικός, ένα που παραδίδεται στην αρχή, στη μέση και στο τέλος του παιχνιδιού. Το απροκάλυπτα θρησκευτικό μήνυμα είναι απλό: Οι γήινες ανέσεις φεύγουν. Μόνο οι καλές πράξεις και η χάρη του Θεού μπορούν να προσφέρουν σωτηρία.

Ποιος έγραψε το "Everyman;"

Πολλά έργα ηθικής ήταν μια συνεργατική προσπάθεια από κληρικούς και κατοίκους (συχνά έμποροι και μέλη συντεχνιών) μιας αγγλικής πόλης. Με τα χρόνια, οι γραμμές θα άλλαζαν, θα προστεθούν και θα διαγραφούν. Επομένως, το "Everyman" είναι πιθανώς το αποτέλεσμα πολλών συγγραφέων και δεκαετιών λογοτεχνική εξέλιξη.

Ιστορικό πλαίσιο

Όταν ο Everyman καλεί τους Five-Wits, ακολουθεί μια συναρπαστική συζήτηση για τη σημασία της ιεροσύνης.

ΠΕΝΤΕ ΠΕΥΜΑΤΑ:
Γιατί η ιεροσύνη υπερβαίνει όλα τα άλλα.
Για μας Αγία Γραφή διδάσκουν,
Και μετατρέπει τον άνθρωπο από τον παράδεισο της αμαρτίας για να φτάσει.
Ο Θεός τους έχει περισσότερη δύναμη,
Από κάθε άγγελο που είναι στον παράδεισο

Σύμφωνα με το Five-Wits, οι ιερείς είναι πιο ισχυροί από τους αγγέλους. Αυτό αντικατοπτρίζει τον κυρίαρχο ρόλο των ιερέων στη μεσαιωνική κοινωνία. Στα περισσότερα ευρωπαϊκά χωριά, οι κληρικοί ήταν οι ηθικοί ηγέτες. Ωστόσο, ο χαρακτήρας της Γνώσης αναφέρει ότι οι ιερείς δεν είναι τέλειοι και ορισμένοι από αυτούς έχουν διαπράξει τρομερές αμαρτίες. Η συζήτηση ολοκληρώνεται με μια γενική έγκριση της Εκκλησίας ως ο πιο σίγουρος δρόμος για τη σωτηρία.

instagram story viewer