Ο Κάρολος Ντάροου εφάρμοσε το μονοπώλιο;

Όταν ξεκινήσαμε να διερευνήσουμε την ιστορία του bestselling στον κόσμο επιτραπέζιο παιχνίδι, ανακαλύψαμε ένα μονοπάτι διαμάχης που περιβάλλει το μονοπώλιο που ξεκίνησε το 1936. Αυτό ήταν το έτος που οι Parker Brothers παρουσίασαν το Monopoly® μετά την αγορά των δικαιωμάτων από τον Charles Darrow.

Η General Mills Fun Group, αγοραστές των Parker Brothers και Monopoly, άσκησε αγωγή κατά του Dr. Ralph Anspach και του παιχνιδιού Anti-Monopoly® το 1974. Στη συνέχεια, ο Anspach κατέθεσε αγωγή μονοπωλίου ενάντια στους σημερινούς ιδιοκτήτες του μονοπωλίου. Ο Δρ Anspach αξίζει την πραγματική πίστη για την αποκάλυψη της αληθινής ιστορίας του μονοπωλίου, αναπτύσσοντας παράλληλα την υπεράσπισή του εναντίον του αγωγού παράβασης των αδελφών Parker.

Η ιστορία του μονοπωλίου του Charles Darrow

Ας ξεκινήσουμε με μια περίληψη από αυτό που θεωρείται συνήθως ο οριστικός πόρος για το θέμα: "Το Μονοπώλιο Βιβλίο, Στρατηγική και Tactics "της Maxine Brady, συζύγου του βιογράφου και πρωταθλητή σκακιού του Hugh Hefner Frank Brady, που δημοσιεύθηκε από την εταιρεία David McKay 1975.

instagram viewer

Το βιβλίο του Brady περιγράφει τον Charles Darrow ως άνεργο πωλητή και εφευρέτης που ζει στο Germantown της Πενσυλβανίας. Αγωνίζεται με περίεργες δουλειές για να στηρίξει την οικογένειά του τα χρόνια που ακολουθούν το μεγάλο συντριβή του χρηματιστηρίου του 1929. Ο Ντάρομ θυμήθηκε τα καλοκαίρια του στο Ατλάντικ Σίτυ, Νιου Τζέρσεϋ και πέρασε τον ελεύθερο χρόνο του, τραβώντας τα δρομάκια του Ατλάντικ Σίτυ στο τραπεζομάντιλο της κουζίνας με κομμάτια υλικού και κομμάτια χρωμάτων και ξύλου που συνέβαλαν οι τοπικοί εμπόρους. Ένα παιχνίδι είχε ήδη σχηματιστεί στο μυαλό του, καθώς έχτισε μικρά ξενοδοχεία και σπίτια για να τοποθετήσει σε ζωγραφισμένους δρόμους του.

Σύντομα οι φίλοι και η οικογένεια συγκεντρώθηκαν νυχτικά για να καθίσουν στο τραπέζι της κουζίνας του Darrow και να αγοράσουν, να νοικιάσουν και να πουλήσουν ακίνητη περιουσία - όλα μέρος ενός παιχνιδιού που περιλάμβανε τεράστια ποσά χρημάτων παιχνιδιού. Γρήγορα έγινε μια αγαπημένη δραστηριότητα ανάμεσα σε εκείνους με λίγα αληθινά μετρητά δικά τους. Οι φίλοι ήθελαν αντίγραφα του παιχνιδιού να παίζουν στο σπίτι. Πάντα στεγαστικός, ο Darrow άρχισε να πωλεί αντίγραφα του επιτραπέζιου παιχνιδιού του για $ 4 το καθένα.

Έπειτα προσέφερε το παιχνίδι στα πολυκαταστήματα στη Φιλαδέλφεια. Οι παραγγελίες αυξήθηκαν στο σημείο που ο Charles Darrow αποφάσισε να προσπαθήσει να πουλήσει το παιχνίδι σε έναν κατασκευαστή παιχνιδιών αντί να μεταβεί σε πλήρη κλίμακα κατασκευής. Έγραψε στην Parker Brothers να δούμε αν η εταιρεία θα ενδιαφερόταν να παράγει και να εμπορεύεται το παιχνίδι σε εθνική βάση. Ο Parker Brothers τον απέρριψε, εξηγώντας ότι το παιχνίδι του περιείχε "52 θεμελιώδη σφάλματα". Χρειάστηκε πολύς χρόνος για να παίξει, οι κανόνες ήταν πολύ περίπλοκοι και δεν υπήρχε σαφής στόχος για τον νικητή.

Ο Darrow συνέχισε να κατασκευάζει το παιχνίδι ούτως ή άλλως. Μίσθωσε έναν φίλο που ήταν εκτυπωτής για να παραγάγει 5.000 αντίτυπα και σύντομα είχε εντολές να γεμίσει από τα πολυκαταστήματα, όπως ο F. ΕΝΑ. Ο. Schwarz. Ένας πελάτης, ένας φίλος της Sally Barton - η κόρη του ιδρυτή του Parker Brothers Parker - αγόρασε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού. Είπε στην κα. Barton πόσο διασκεδαστικό ήταν το μονοπώλιο και πρότεινε ότι η κ. Ο Barton λέει στον σύζυγό της για αυτό - Robert B. Μ. Barton, τότε πρόεδρος της Parker Brothers.

Ο κ. Barton άκουσε τη σύζυγό του και αγόρασε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού. Σύντομα ο ίδιος κανόνισε να μιλήσει με τον Darrow στο γραφείο πωλήσεων του Parker Brothers στην Νέα Υόρκη, προσφέροντας να αγοράσει το παιχνίδι και να δώσει Charles Darrow δικαιώματα σε όλα τα είδη που πωλήθηκαν. Ο Darrow αποδέχτηκε και επέτρεψε στους Parker Brothers να αναπτύξουν μια συντομότερη έκδοση του παιχνιδιού που προστέθηκε ως επιλογή των κανόνων.

ο δικαιώματα από το Monopoly έκανε τον Charles Darrow εκατομμυριούχο, τον πρώτο εφευρέτη παιχνιδιών που κέρδισε ποτέ τόσο πολλά χρήματα. Λίγα χρόνια μετά το θάνατο του Ντάροου το 1970, η Ατλάντικ Σίτι ανέστησε μια αναμνηστική πλάκα προς τιμήν του. Βρίσκεται στο Boardwalk κοντά στη γωνία του Park Place.

Το παιχνίδι ιδιοκτήτη της Lizzie Magie

Ορισμένες παλαιότερες εκδόσεις του παιχνιδιού και τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας των παιχνιδιών τύπου Monopoly δεν κάνουν αρκετά κλικ με τα γεγονότα όπως περιγράφονται από τον Maxine Brady.

Πρώτον, υπήρχε Lizzie J. Η Magie, μια γυναίκα Quaker από τη Βιρτζίνια. Ανήκε σε ένα φορολογικό κίνημα που οδήγησε ο γεννημένος από τη Φιλαδέλφεια Χένρι Τζωρτζ. Το κίνημα υποστήριξε τη θεωρία ότι η μίσθωση γης και ακινήτων παρήγαγε μια μη δεδουλευμένη αύξηση αξίες γης που κέρδισαν λίγα άτομα - δηλαδή ιδιοκτήτες - και όχι η πλειοψηφία του λαού, η ενοικιαστές. Ο Γιώργος πρότεινε έναν ενιαίο ομοσπονδιακό φόρο με βάση την ιδιοκτησία της γης, πιστεύοντας ότι αυτό θα αποθάρρυνε την κερδοσκοπία και θα ενθαρρύνει την ισότητα των ευκαιριών

Η Lizzie Magie επινόησε ένα παιχνίδι το οποίο ονόμασε το "Game of Landlord's" το οποίο ελπίζει να χρησιμοποιήσει ως συσκευή διδασκαλίας για τις ιδέες του Γιώργου. Το παιχνίδι εξαπλώθηκε ως κοινό παιχνίδι λαϊκού παιχνιδιού μεταξύ των Quakers και υπέρμαχοι του ενιαίου φόρου. Συνήθως αντιγράφηκε αντί να αγοράζεται, με νέους παίκτες να προσθέτουν τα αγαπημένα ονόματα των οδών της πόλης, όταν σχεδίαζαν ή ζωγράφιζαν τα δικά τους τραπέζια. Ήταν επίσης κοινό για κάθε νέο κατασκευαστή να αλλάξει ή να γράψει νέους κανόνες.

Καθώς το παιχνίδι εξαπλώθηκε από την κοινότητα στην κοινότητα, το όνομα άλλαξε από το "Game of Landlord's" στο "Μονοπώλιο Δημοπρασιών", και έπειτα, τελικά, απλώς "Monopoly".

Το παιχνίδι και το μονοπώλιο του ιδιοκτήτη είναι πολύ παρόμοια, εκτός από όλες τις ιδιότητες του παιχνιδιού της Magie που νοικιάζονται, δεν έχουν αποκτηθεί όπως είναι στο Monopoly. Αντί για ονόματα όπως "Park Place" και "Marvin Gardens", η Magie χρησιμοποίησε το "Χώρος Φτώχειας", "Easy Street" και "Estate του Λόρδου Blueblood". Οι στόχοι κάθε παιχνιδιού είναι επίσης πολύ διαφορετικοί. Στο Monopoly, η ιδέα είναι να αγοράζουν και να πωλούν ακίνητα τόσο κερδοφόρα ώστε ένας παίκτης να γίνει ο πλουσιότερος και τελικά ένας μονοπωλιακός. Στο παιχνίδι του ιδιοκτήτη, το αντικείμενο ήταν να δείξει πώς ο ιδιοκτήτης είχε ένα πλεονέκτημα έναντι άλλων επιχειρηματίες στο πλαίσιο του συστήματος κατοχής γης και να δείξει πώς θα μπορούσε να αποθαρρύνει τον ενιαίο φόρο κερδοσκοπία.

Η Magie έλαβε ένα ευρεσιτεχνία για το επιτραπέζιο παιχνίδι της στις 5 Ιανουαρίου 1904.

Ο Dan Layman's "Finance"

Dan Layman, μαθητής στο Williams College στο Ρέντινγκ, στην Πενσυλβανία στα τέλη της δεκαετίας του 1920, απολάμβανε ένα πρωτότυπο αντίγραφο του μονοπωλίου όταν οι συνάδελφοί του τον εισήγαγαν στο επιτραπέζιο παιχνίδι. Αφού εγκατέλειψε το κολέγιο, ο Layman επέστρεψε στο σπίτι του στην Ινδιανάπολη και αποφάσισε να διαθέσει στην αγορά μια έκδοση του παιχνιδιού. Μια εταιρεία που ονομάζεται Electronic Laboratories, Inc. παρήγαγε το παιχνίδι για Layman με το όνομα "Finance". Όπως δήλωσε ο Layman στην κατάθεσή του στην αγωγή κατά του μονοπωλίου:

"Κατάλαβα από διάφορους φίλους του δικηγόρου ότι επειδή το μονοπώλιο είχε χρησιμοποιηθεί ως το όνομα αυτού του ακριβούς παιχνιδιού, τόσο στην Ινδιανάπολη όσο και στο Reading και στο Williamstown της Μασαχουσέτης, ότι ήταν επομένως δημόσια τομέα. Δεν θα μπορούσα να το προστατεύσω με κανέναν τρόπο. Έτσι, άλλαξα το όνομα για να έχω κάποια προστασία. "

Μια άλλη ρυτίδα

Ένας άλλος πρώτος παίκτης του μονοπωλίου ήταν ο Ruth Hoskins, ο οποίος έπαιξε στην Ινδιανάπολη αφού έμαθε για το παιχνίδι από τον Pete Daggett, Jr., φίλο του Layman. Hoskins μετακόμισε στο Atlantic City για να διδάξει το σχολείο το 1929. Συνέχισε να εισάγει τους νέους φίλους της στο επιτραπέζιο παιχνίδι. Η Hoskins ισχυρίζεται ότι αυτή και οι φίλοι της έκαναν μια έκδοση του παιχνιδιού με τα ονόματα των οδών του Atlantic City, που ολοκληρώθηκαν στα τέλη του 1930.

Ο Eugene και ο Ruth Raiford ήταν φίλοι του Hoskins. Εισήγαγαν το παιχνίδι στον Charles E. Todd, διευθυντής ξενοδοχείου στο Germantown της Πενσυλβανίας. Ο Todd γνώριζε τον Charles και τον Esther Darrow, που ήταν περιστασιακοί πελάτες στο ξενοδοχείο. Η Έστερ Ντάροου έζησε δίπλα στον Τοντ πριν παντρευτεί τον Κάρολο Ντάροου.

Ο Todd ισχυρίζεται ότι κάποτε το 1931:

"Οι πρώτοι άνθρωποι που το διδάξαμε μετά από να το μάθουμε από τα Raifords ήταν ο Darrow και η σύζυγός του Esther. Το παιχνίδι ήταν εντελώς νέο για αυτούς. Δεν είχαν δει ποτέ κάτι τέτοιο πριν και έδειξαν μεγάλο ενδιαφέρον γι 'αυτό. Ο Ντάρουμ με ρώτησε αν θα γράψω τους κανόνες και τους κανονισμούς και το έκανα και έλεγξα με το Raiford για να δούμε αν είχαν δίκιο. Τους έδωσα στον Ντάροου - ήθελε δύο ή τρία αντίγραφα των κανόνων, τα οποία του έδωσα και έδωσα στο Ράιφορντ και έμεινα μόνος μου ».

Το μονοπώλιο του Louis Thun

Ο Louis Thun, ο νοσηλευτής που δίδαξε τον Dan Layman πώς να παίξει, προσπάθησε επίσης να κατοχυρώσει δίπλωμα ευρεσιτεχνίας μια έκδοση του Monopoly. Ο Thun άρχισε για πρώτη φορά το παιχνίδι το 1925 και έξι χρόνια αργότερα, το 1931, ο ίδιος και ο αδελφός του Fred αποφάσισαν να κατοχυρώσουν το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας και να πουλήσουν την έκδοση τους. Μια έρευνα διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας αποκάλυψε το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας 1904 του Lizzie Magie και ο δικηγόρος του Thuns τους ενημέρωσε να μην προχωρήσουν με το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας. "Τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας είναι για εφευρέτες και δεν το εφεύρουν", είπε. Οι Louis και Fred Thun αποφάσισαν στη συνέχεια πνευματική ιδιοκτησία τους μοναδικούς κανόνες που είχαν γράψει.

Μεταξύ αυτών των κανόνων:

  • "Η κυριότητα μιας σειράς επιτρέπει σε κάποιον να εισπράττει διπλό ενοίκιο για όλες τις ιδιότητες αυτής της σειράς ..."
  • "Η κατοχή ενός δίχτυ σιδηροδρόμων $ 10 μια βόλτα, δύο $ 25... μέχρι να κατέχει και τα τέσσερα δίχτυα $ 150 μια βόλτα."
  • "Όποιος φτάνει στο κοινοτικό στήθος πρέπει να τραβήξει μία από τις μπλε κάρτες, η οποία θα ενημερώνει πόσο είναι προνομιούχο να δώσει στη φιλανθρωπία ..."
  • "Πληρώνοντας $ 50 στην τράπεζα, μπορεί κανείς να αφήσει τη φυλακή την πρώτη φορά που η σειρά του έρχεται ξανά γύρω."

Μην περάσετε να πάτε, μην συλλέγετε $ 200

Για μένα, τουλάχιστον, είναι ξεκάθαρο ότι ο Darrow δεν ήταν ο εφευρέτης του μονοπωλίου, αλλά το παιχνίδι που κατοχύρωσε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας έγινε γρήγορα καλύτερος πωλητής για τους Parker Brothers. Μέσα σε ένα μήνα από την υπογραφή συμφωνίας με τον Darrow το 1935, η Parker Brothers άρχισε να παράγει πάνω από 20.000 αντίτυπα του παιχνιδιού κάθε εβδομάδα - ένα παιχνίδι που ο Charles Darrow ισχυρίστηκε ότι ήταν το «πνευματικό του τέκνο».

Οι Αδελφοί του Parker πιθανότατα ανακάλυψαν την ύπαρξη άλλων μονοπωλιακών παιχνιδιών μετά την αγορά του διπλώματος ευρεσιτεχνίας από τον Darrow. Αλλά μέχρι τότε, ήταν προφανές ότι το παιχνίδι θα ήταν μια τεράστια επιτυχία. Σύμφωνα με την Parker Brothers, η καλύτερη τους κίνηση ήταν "να εξασφαλίσουν τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας και τα πνευματικά δικαιώματα". Οι Αδελφοί Parker αγόρασαν, ανέπτυξαν και δημοσίευσαν το παιχνίδι του Landlord, Finance, Fortune, Finance και Fortune. Η εταιρεία ισχυρίζεται ότι ο Charles Darrow της Germantown της Πενσυλβανίας εμπνεύστηκε από το παιχνίδι του Landlord για να δημιουργήσει μια νέα εκτροπή για να διασκεδάσει ενώ ήταν άνεργος.

Η Parker Brothers έλαβε τα ακόλουθα μέτρα για να προστατεύσει την επένδυσή τους:

  • Η εταιρεία αγόρασε το παιχνίδι Lizzie Magie για $ 500 χωρίς δικαιώματα και υπόσχεση να κατασκευάσει το Game του Landlord με τον αρχικό του τίτλο χωρίς να αλλάξει κανέναν από τους κανόνες. Η Parker Brothers προώθησε μερικές εκατοντάδες σύνολα του παιχνιδιού του Landlord στη συνέχεια σταμάτησε. Η Lizzie δεν ενδιαφέρθηκε να επωφεληθεί από το παιχνίδι, αλλά ήταν ευτυχής που το μοιράστηκε από μια μεγάλη εταιρεία.
  • Οι αδελφοί Parker αγόρασαν το Finance από τον David W. Knapp για $ 10.000. Ο Knapp είχε φέρει το παιχνίδι από τον Dan Layman που είχε δεχθεί μετρητά για $ 200. Η εταιρεία απλοποίησε το παιχνίδι και συνέχισε να την παράγει.
  • Οι αδελφοί Parker απηύθυναν την επίσκεψη Luis Thun την άνοιξη του 1935 και προσφέρθηκαν να αγοράσουν τυχόν απομένοντες πίνακες του παιχνιδιού μονοπωλίου τους για $ 50 το καθένα. Ο Thun λέει ότι τους είπε "... δεν ήταν καθόλου σαφές για μένα πώς ο κ. Darrow θα μπορούσε να είναι ο εφευρέτης ενός παιχνιδιού... είχαμε παίξει από το 1925."
  • Στις αρχές του 1936, η Parker Brothers μήνυσε τον Rudy Copeland για παραβίαση των διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας σε ένα παιχνίδι που είχε κάνει ο Copeland και κάλεσε "Πληθωρισμός." Ο Copeland αντιδρούσε, χρεώνοντας ότι το δίπλωμα του Darrow και, συνεπώς, του Brothers Brothers για το Monopoly ήταν Μη έγκυρο. Η υπόθεση διευθετήθηκε εκτός δικαστηρίου. Η Parker Brothers αγόρασε τα δικαιώματα για τον πληθωρισμό του Copeland για $ 10.000.

Πηγή

Μπράτι, Μαξίν. "Το βιβλίο μονοπωλίου: Στρατηγική και τακτική του πιο δημοφιλούς παιχνιδιού στον κόσμο". Paperback, έκδοση 1ης έκδοσης, David McKay Co, Απρίλιος 1976.

instagram story viewer