Οι αρχαίοι Αιγύπτιοι έπαιξαν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που ονομάζεται 58 τρύπες

click fraud protection

Το επιτραπέζιο παιχνίδι των 58 οπών, ηλικίας 4.000 ετών, ονομάζεται επίσης Hounds and Jackals, το Monkey Race, το Shield Game και το Palm Tree Game, όλα τα οποία αναφέρονται στο σχήμα της πλατφόρμας παιχνιδιού ή στο σχέδιο των τρυπών που υπάρχουν στο μπροστινό μέρος του σανίδα. Όπως μπορεί να μαντέψετε, το παιχνίδι αποτελείται από ένα σκάφος με μια διαδρομή με πενήντα οκτώ τρύπες (και μερικές αυλακώσεις), στις οποίες οι παίκτες κούρνουν ένα ζευγάρι μανταλάκια κατά μήκος της διαδρομής. Θεωρείται ότι έχει εφευρεθεί Αίγυπτος περίπου 2200 π.Χ. Ανθίζει κατά τη διάρκεια της Μεσαίο Βασίλειο, αλλά πέθανε στην Αίγυπτο μετά από αυτό, περίπου το 1650 π.Χ. Περί το τέλος της τρίτης χιλιετίας π.Χ., 58 τρύπες εξαπλώθηκαν Μεσοποταμία και διατήρησε τη δημοτικότητά του εκεί μέχρι και στην πρώτη χιλιετία π.Χ.

Παίζοντας 58 τρύπες

Το αρχαίο παιχνίδι 58 Holes μοιάζει περισσότερο με το μοντέρνο παιδικό παιχνίδι γνωστό ως "Φίδια και Σκάλες" στη Βρετανία και το "Chutes and Ladders" στις Ηνωμένες Πολιτείες. Σε 58 τρύπες, κάθε παίκτης λαμβάνει πέντε μανταλάκια. Ξεκινούν από το σημείο εκκίνησης για να μετακινήσουν τους γόμφους τους στο κέντρο του πίνακα και στη συνέχεια μέχρι τις αντίστοιχες πλευρές τους στα τελικά σημεία. Οι γραμμές στο ταμπλό είναι οι "κάποιες" ή "σκάλες" που επιτρέπουν στον παίκτη να προχωρήσει γρήγορα ή να πέσει ακριβώς πίσω.

instagram viewer

Οι αρχαίοι πίνακες είναι γενικά ορθογώνιες έως ωοειδείς και μερικές φορές ασπίδες ή βιολιού. Οι δύο παίκτες ρίχνουν ζάρια, μπαστούνια ή αγκάθια για να καθορίσουν τον αριθμό των θέσεων που μπορούν να μετακινούνται, που επισημαίνονται στον πίνακα παιχνιδιών με επιμήκεις μανταλάκια ή καρφίτσες.

Το όνομα Hounds and Jackals προέρχεται από τα διακοσμητικά σχήματα των καρφίτσες που βρίσκονται στους αιγυπτιακούς αρχαιολογικούς χώρους. Μάλλον όπως Μονοπώλιο τα μάρκες, το κεφάλι ενός παίκτη θα είναι σε σχήμα σκύλου, το άλλο σε ένα τσακάλι. Άλλες μορφές που ανακαλύφθηκαν από τους αρχαιολόγους περιλαμβάνουν καρφίτσες σε σχήμα μαϊμού και ταύρους. Οι γόμφους που ανακτήθηκαν από τους αρχαιολογικούς χώρους ήταν φτιαγμένοι από μπρούντζος, χρυσός, ασήμι, ή ελεφαντόδοντο. Είναι πολύ πιθανό ότι υπάρχουν πολλοί περισσότεροι, αλλά ήταν φτιαγμένοι από φθαρτά υλικά όπως καλαμιές ή ξύλο.

Πολιτιστική μετάδοση

Οι εκδόσεις των κυνηγών και των τσακάλων εξαπλώθηκαν στην κοντινή ανατολή λίγο μετά την εφεύρεσή της, συμπεριλαμβανομένης της Παλαιστίνης, Ασσυρία, Ανατολία, Βαβυλωνία, και Περσία. Αρχαιολογικοί πίνακες εντοπίστηκαν στα ερείπια ασιατικών εμπορικών αποικιών στην Κεντρική Ανατολία που χρονολογούνται ήδη στις 19 και 18 αιώνες B.C. Αυτές θεωρούνται ότι έχουν φέρει οι Ασσυριανοί έμποροι, οι οποίοι έφεραν επίσης γράμματα και φιαλίδια από τη Μεσοποταμία Ανατολία. Μια διαδρομή κατά μήκος της οποίας θα μπορούσαν να ταξιδέψουν οι συμβουλές, οι γραφές και οι σφραγίδες είναι η οδός που θα γίνει αργότερα Ο βασιλικός δρόμος των Αχαιμενιδών. Οι θαλάσσιες συνδέσεις διευκόλυναν επίσης το διεθνές εμπόριο.

Υπάρχουν ισχυρά αποδεικτικά στοιχεία ότι διατέθηκαν 58 οπές σε όλο το Περιοχή της Μεσογείου και πέρα. Με μια τέτοια διαδεδομένη διανομή, είναι φυσιολογικό ότι θα υπήρχε μια σημαντική ποσότητα τοπικής διακύμανσης. Διαφορετικοί πολιτισμοί, μερικοί από τους οποίους ήταν εχθροί των Αιγυπτίων την εποχή εκείνη, προσαρμόστηκαν και δημιούργησαν νέες εικόνες για το παιχνίδι. Βεβαίως, άλλοι τύποι τεχνημάτων προσαρμόζονται και αλλάζονται για χρήση στις τοπικές κοινότητες. Τα gameboards των 58 τρυπών, ωστόσο, φαίνεται να έχουν διατηρήσει τα γενικά τους σχήματα, στυλ, κανόνες και εικονογραφία - ανεξάρτητα από το πού έπαιξαν.

Αυτό είναι κάπως περίεργο, γιατί άλλα παιχνίδια, όπως το σκάκι, προσαρμόστηκαν ευρέως και ελεύθερα από τους πολιτισμούς που τα υιοθέτησαν. Η συνέπεια της μορφής και της εικονογραφίας σε 58 τρύπες μπορεί να είναι αποτέλεσμα της πολυπλοκότητας του διοικητικού συμβουλίου. Το σκάκι, για παράδειγμα, έχει μια απλή σανίδα με 64 τετράγωνα, με την κίνηση των τεμαχίων να εξαρτάται από τους άκαρπους (κατά το χρόνο) κανόνες. Το gameplay για 58 τρύπες εξαρτάται αυστηρά από τη διάταξη του σκάφους.

Trading Games

Η συζήτηση σχετικά με την πολιτιστική μετάδοση των συμβουλίων παιχνιδιών, γενικά, έχει επί του παρόντος σημαντική επιστημονική έρευνα. Η ανάκτηση των συμβόλων παιχνιδιών με δύο διαφορετικές πλευρές - ένα τοπικό παιχνίδι και μία από άλλη χώρα - υποδεικνύουν ότι τα διοικητικά συμβούλια χρησιμοποιήθηκαν ως κοινωνικός διευκολυντής για τη διευκόλυνση φιλικών συναλλαγών με ξένους σε νέες θέσεις.

Έχουν βρεθεί αρχαιολογικά τουλάχιστον 68 gameboards από 58 τρύπες, συμπεριλαμβανομένων παραδείγματα από το Ιράκ (Ur, Ουρούκ, Sippar, Nippur, Nineveh, Ashur, Βαβυλών(Ισραήλ), Ισραήλ (Τελ Μπεθ Σέαν, Τζον Σίλκ, Σουζά, Λουριστάν), Συρία (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje) Megiddo, Gezer), Τουρκία (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) και την Αίγυπτο (Buhen, Θήβα, El-Lahun, Sedment).

Πηγές

Κριστ, Βάλτερ. "Επιτραπέζια παιχνίδια στην Αρχαιότητα". Anne Vaturi, Εγκυκλοπαίδεια της Ιστορίας της Επιστήμης, της Τεχνολογίας και της Ιατρικής στις Μη Δυτικές Κουλτούρες, Springer Nature Switzerland AG, 21 Αυγούστου 2014.

Κριστ, Βάλτερ. "Διευκόλυνση Αλληλεπίδρασης: Επιτραπέζια Παιχνίδια ως Κοινωνικά Λιπαντικά στην Αρχαία Εγγύς Ανατολή". Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Εφημερίδα της Αρχαιολογίας της Οξφόρδης, Βιβλιοθήκη Online Wiley, 25 Απριλίου 2016.

De Voogt, Alex. "Πολιτιστική μετάδοση στην αρχαία Εγγύς Ανατολή: είκοσι τετράγωνα και πενήντα οκτώ τρύπες". Άννα-Ελίζαμπεθ Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Εφημερίδα της Αρχαιολογικής Επιστήμης, τόμος 40, τεύχος 4, ScienceDirect, Απρίλιος 2013.

Dunn-Vaturi, Anne-E. "Ο αγώνας των μαϊμούδων - Παρατηρήσεις επί των αξεσουάρ παιχνιδιών του σκάφους." Επιτραπέζια Παιχνίδια Μελέτες 3, 2000.

Romain, Pascal. "Οι αντιπροσωπείες των πυρήνων από την έρευνα Proche-Oriente ancien et leur." Επιτραπέζιες Μελέτες Παιχνιδιών 3, 2000.

instagram story viewer