Η ιστορία του παιχνιδιού υπολογιστή Spacewar

click fraud protection

"Αν δεν το είχα κάνει, κάποιος θα έκανε κάτι εξίσου συναρπαστικό, αν όχι καλύτερο, τους επόμενους έξι μήνες. Μόλις συνέβη για να φτάσω εκεί πρώτα. "- Steve Russell γνωστός και ως" Slug "για την επινόηση του Spacewar.

Ο Steve Russell - Η εφεύρεση του Spacewar

Ήταν το 1962, όταν ένας νέος προγραμματιστής ηλεκτρονικών υπολογιστών από το MIT ονόμασε τον Steve Russell, που τροφοδοτείται με έμπνευση από τα γραπτά του Ε. ΜΙ. Ο "Doc" Smith, ηγήθηκε της ομάδας που δημιούργησε το πρώτο δημοφιλές παιχνίδι στον υπολογιστή. Το Starwar ήταν σχεδόν το πρώτο παιχνίδι υπολογιστή που γράφτηκε ποτέ. Ωστόσο, υπήρχαν τουλάχιστον δύο πολύ λιγότερο γνωστοί προκάτοχοί: ΟΧΟ (1952) και Τένις για δύο (1958).

Η ομάδα χρειάστηκε περίπου 200 ανθρωποώρες για να γράψει την πρώτη έκδοση του Spacewar. Ο Russell έγραψε το Spacewar σε ένα PDP-1, ένα διαδραστικό μίνι ηλεκτρονικό υπολογιστή της DEC (Digital Equipment Corporation) που χρησιμοποίησε ένα σωλήνα καθοδικών ακτίνων πληκτρολογίου και πληκτρολογίου. Ο υπολογιστής δωρήθηκε στο MIT από τον DEC, ο οποίος ελπίζει ότι το think tank του MIT θα είναι σε θέση να κάνει κάτι αξιοσημείωτο με το προϊόν του. Ένα παιχνίδι υπολογιστή που ονομάζεται Spacewar ήταν το τελευταίο πράγμα που αναμένεται το DEC, αλλά αργότερα παρείχαν το παιχνίδι ως διαγνωστικό πρόγραμμα για τους πελάτες τους. Ο Ράσελ ποτέ δεν κέρδισε από το Spacewars.

instagram viewer

Περιγραφή

Το λειτουργικό σύστημα PDP-1 ήταν το πρώτο που επέτρεψε σε πολλούς χρήστες να μοιραστούν ταυτόχρονα τον υπολογιστή. Αυτό ήταν ιδανικό για το διαστημόπλοιο Spacewar, το οποίο ήταν ένα παιχνίδι δύο παικτών που περιλαμβάνει πολεμικά διαστημόπλοια που πυροβολούν τορπίλες φωτονίων. Κάθε παίκτης θα μπορούσε να ελιχτεί ένα διαστημόπλοιο και να σκοράρει πυροβόλησε πυραύλους στον αντίπαλό του αποφεύγοντας παράλληλα την βαρυτική έλξη του ήλιου.

Δοκιμάστε να παίξετε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού υπολογιστή για τον εαυτό σας. Εξακολουθεί να κατέχει σήμερα ως ένας εξαιρετικός τρόπος για να χάσετε λίγες ώρες. Μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του εξήντα, όταν ο χρόνος του υπολογιστή ήταν ακόμα πολύ ακριβός, το Spacewar θα μπορούσε να βρεθεί σε σχεδόν κάθε ερευνητικό υπολογιστή στη χώρα.

Επίδραση στον Nolan Bushnell

Ο Russell μεταφέρθηκε στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ, όπου εισήγαγε προγραμματισμό παιχνιδιών υπολογιστών και Spacewar σε έναν φοιτητή μηχανικών που ονομάστηκε Νολάν Μπουσνέλ. Ο Bushnell συνέχισε να γράφει το πρώτο παιχνίδι arcade που λειτουργούσε με κέρματα και να ξεκινήσει Atari Computers.

Ένα ενδιαφέρον sidenote είναι ότι "Doc" Smith, εκτός από το να είναι ένας μεγάλος συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας, κατείχε Ph. D. στη χημική μηχανική και ήταν ο ερευνητής που κατάλαβε πώς να πάρει τη σκόνη ζάχαρης να κολλήσει σε ντόνατς.

Spacewar! σχεδιάστηκε το 1961 από τους Martin Graetz, Steve Russell και Wayne Wiitanen. Κατασκευάστηκε για πρώτη φορά στο PDP-1 το 1962 από τους Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards και Martin Graetz, μαζί με τον Alan Kotok, τον Steve Piner και τον Robert A. Saunders.

Δοκιμάστε να παίξετε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού υπολογιστή για τον εαυτό σας. Εξακολουθεί να κατέχει σήμερα ως ένας εξαιρετικός τρόπος να χάσετε λίγες ώρες:

  • Spacewar Online - Ο αρχικός κώδικας παιχνιδιού του 1962 τρέχει στον εξομοιωτή PDP-1 της Java.
  • Παίξτε Spacewar - Τα πλήκτρα "a", "s", "d", "f" ελέγχουν ένα από τα διαστημόπλοια. Τα πλήκτρα "k", "l", ";", "" "ελέγχουν το άλλο. Τα χειριστήρια στροβιλίζονται με έναν τρόπο, περιστρέφονται το άλλο, σπρώχνουν και πυροβολούν.

Ο Steve Russell είναι επιστήμονας πληροφορικής που ηγήθηκε της ομάδας που εφευρέθηκε το Spacewar το 1962, ένα από τα πρώτα παιχνίδια που γράφτηκε ποτέ για τον υπολογιστή.

Steve Russell - Άλλα Επιτεύγματα

Steve Russell συνέβαλε επίσης στην IBM 704, η οποία ήταν μια αναβάθμιση των 701 του 1956.

Steve Russell - Ιστορικό

Ο Steve Russell εκπαιδεύτηκε στο Dartmouth College από το 1954 έως το 1958.

instagram story viewer